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冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了 冒险岛飞侠加点是加敏捷还是运气

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了       今天,我将与大家分享关于冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.冒险岛里飞侠,那种金钱镖砸怪的怎么加点?2.冒险岛刀飞属,冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了 冒险岛飞侠加点是加敏捷还是运气

 

冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了

       今天,我将与大家分享关于冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.冒险岛里飞侠,那种金钱镖砸怪的怎么加点?

2.冒险岛刀飞属性加点与技能加点

3.冒险岛职业

4.冒险岛加点

冒险岛里飞侠,那种金钱镖砸怪的怎么加点?

       标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。 无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。 1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。推荐 如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。 2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。 穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。有兴趣和实力可尝试 3、另类加点思路(只当参考研究想象): 4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。 30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。 这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。 至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。 早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。 关于以上过程中提及的洗血问题可参考: /bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=136504 关于各种装备卷的属性问题可参考: /jz/index.html 关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考: /bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=182357 其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。 各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花

冒险岛刀飞属性加点与技能加点

       本人117刀

       1运=6攻

       小号50标

       1运=3攻。。。都不知道咋搞的

       敏捷不加防御。。。

       运气:1.飞侠的攻击主要来源

        2.角色死亡是减少掉落经验

        3.死亡时有几率不掉经验

冒险岛职业

       加点:

       飞侠有几种加点法:

       A:1点力量,2点敏捷,2点运气

       B:2点敏捷,3点运气

       C:5点运气

       下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!

       总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。

       技能点:

       此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。

       1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:

       A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点

       B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满

       C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点

       本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?

       然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:

       精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满

       恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。

       接着,3转后:

       转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满

       转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。

冒险岛加点

       当然是运气了,像上面说的四转转隐士,我也不赞同。看你个人喜好了。隐士是厉害没错,但是说白了,你隐士6个标出去多,还是侠盗扔两袋子钱炸的多呢?

       飞侠主要就是运气,因为飞侠的攻击力全部凭借运气的高低和装备的好坏来决定攻击力的。还有敏捷,像许多人所说的敏捷加到够穿装备就可以了,这个其实也不一定要这样的,因为敏捷决定了命中率和回避率的高低。所以说敏捷高了也不是什么坏事,当然,全看你自己的了,毕竟自己感觉好才是对的。

       总的来说:飞侠主要就是运气,然后敏捷。 力量跟智力当然不用加。升一级的5点能力值。我的建议是这样的,3运2敏。或者是4运1敏来加。注意把握命中问题。如果命中不到位打怪会出现MISS的。因为70级以前比较难升级。命中可以砸卷。比如头盔,鞋子的命中卷就行。70级以后隐士可以用影分身了,侠盗可以金钱炸弹。这样就比较容易升级了。

       飞侠:3运2敏,运气是加攻击,敏捷是加精准

       战士:如果是要攻击高的就4力1敏,如果要攻击不是很高而命中很好的就3力2敏。

       法师:4智1运,没什么说的。

       弓手:4敏1力,也没什么说的。

       战士2转最难,要打猴子和火猪,所以建议用+命中的鱼叉和命中在30左右就行了。

       飞侠2转没什么,因为飞侠命中高。

       法师2转也没什么,他也可以越级打怪。

       弓手2转也是。

       好了,今天关于“冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛飞侠加点敏捷就是命中率。运气就是攻击吗了”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。